Sandbox Metaverse lượt truy cập người dùng 2M, bắt đầu quan hệ đối tác K-Pop

189
SHARES
1.5k
VIEWS

Related articles

Tròchơi metaverse Sandbox thuộc sở hữu của gã khổng lồ đầu tư NFT Animoca Brands đã vượt qua 2 triệu người dùng đã đăng ký trong bối cảnh ra mắt alpha phần 2 play-to-earn.

Tròchơi tiền điện tử được hỗ trợ bởi NFT và mã thông báo SAND gốc của nó đã hoạt động trong khoảng bốn năm và bản xem trước mới nhất vào trò chơi chỉ vài tháng sau khi được chờ đợi từ lâu mùa 1 alpha ra mắt vào cuối tháng mười một.

Phần2 chính thức phát hành vào đầu ngày hôm nay và bất kỳ người dùng nào cũng có thể tự do khám phá 35 trải nghiệm ảo khác nhau bao gồm một cái nhìn lén lút của “Snoopverse” hợp tác với rapper nổi tiếng và người đề xuất NFT mới tìm thấy Snoop Dogg.

Có200 nhiệm vụ mà người chơi có thể hoàn thành để kiếm được cơ hội nhận được Alpha Pass NFT, điều này sẽ thưởng cho chủ sở hữu lên đến 1.000 SAND trị giá khoảng 3.000 đô la với giá hiện tại.

Sandboxđang nhằm mục đích triển khai dự án trong các giai đoạn theo giai đoạn di chuyển về phía trước và theo lộ trình của nền tảng cho năm 2022, một DAO sẽ cung cấp quyền bỏ phiếu cho SAND, chủ sở hữu đất ảo và avatar sẽ được đưa ra quý tới.

Mộtyếu tố quan trọng đằng sau The Sandbox đã có một cơ sở người dùng mạnh mẽ trong alpha của nó, có thể do danh sách dài các quan hệ đối tác của công ty với những tên chính thống như Warner Music, The Walking Dead, Snoop Dogg, và Deadmau5 để kể tên một vài.

Cóvẻ như dự đoán cho sự ra mắt alpha mùa 2 vẫn chưa ảnh hưởng và hành động giá tăng lên, với giá SAND giảm 5% trong 24 giờ qua để giao dịch ở mức 3.05 đô la. Mặc dù nó cũng giảm hơn 24% trong 30 ngày qua và giảm khoảng 64% so với mức cao nhất mọi thời đại từ ba tháng trước.

Liênquan: Sandbox công bố quỹ 50 triệu đô la cho chương trình tăng tốc khởi động của mình

Về NFT, giá sàn của ảo của The Sandbox thửa đất cũng giảm 8% trong tuần qua để ngồi ở mức 2.97 Ether (ETH) trị giá khoảng $8,100 tại thời điểm viết bài.

Vàongày 2 tháng 3, The Sandbox cũng công bố hợp tác với Cube Entertainment để phát triển các tài sản được mã hóa cho trò chơi có nền văn hóa Hàn Quốc chẳng hạn như K-Pop.

“Cube đang thực sự nắm lấy tinh thần của Metaverse mở bằng cách di chuyển thêm một bước vào The Sandbox thông qua trung tâm văn hóa K của mình, nơi họ đang tích cực quản lý các thương hiệu và đối tác địa phương của nhãn K-POP chính của họ và cung cấp cho họ sự hiện diện vào The Sandbox thông qua vùng đất riêng của mình” cho biết The Sandbox COO và Co- Người sáng lập Sebastien Borget như một phần của thông báo.

Related Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *